艾力@mocasting

2005年08月30日

■ 休息時間閒聊

Chem諗到頭都爆,正話終於做完喇

仲差2份多少少o既UE writing同pactical skill,3000字中文閱讀報告…..

P.S.這是鋼之錬金術師劇場版的openig,由L’Arc~en~Ciel主唱的LINK

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■ Melody=鳥之詩?

這不算新聞了,但這件事是最近在各大動漫forum/blog的焦點話題

很明顯是諷刺”永邦”的圖片吧……….(汗…)

據聞是這個叫永邦的新加坡歌手抄襲Air主題曲鳥之詩

http://www.tienma.com/html2/07955.htm

真愛珍愛 風行珍藏版中叫 Melody 原創風行版的那首就是了(本人試聽過,發現和鳥之詩的”相似度”有99.9%,還叫原創風行版……….這位歌手真面皮真夠厚呀……..)

不單只在中,港,台,這件事更鬧到日本,有網友更在key社(遊戲air的製作公司)的官方討論版留言討論,

指責這位歌手的卑劣行為,並希望官方有進一步的行動.

不過對我呢d少網民黎講,都係”食住花生等睇戲”啦

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■ 唉……..

Chem剩番最尾果條諗唔到,聽朝先做

英文……仲係未掂過

仲有一份3000字o既閱讀報告:寫在人生邊上,人獸鬼

連本野都未睇過

得番兩日都唔知點死……….

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2005年08月29日

■ [050829]美培育神奇鼠 斷肢可再生

美培育神奇鼠 斷肢可再生
8月 29日 星期一 05:05 更新

【明報專訊】美國科學家培育出一種「神奇老鼠」,可再生截斷了的肢體和損壞了的器官,即使受到一些對正常動物而言是足以致命又或永久傷殘的重傷,也有能力康復過來。《星期日泰晤士報》稱,今次突破意味,也許未來人類有朝一天也能擁有再生器官和肢體的能力,開啟醫學一個新紀元。

人類或可擁再生能力

報道指出,「神奇老鼠」可再生心臟、腳趾、關節、尾巴,這種能力在哺乳類動物中是絕無僅有的。研究員亦發現,把「神奇老鼠」的細胞注入普通老鼠體內,普通老鼠也會擁有再生能力。在實驗室培育出「神奇老鼠」的美國威斯塔生物醫學研究中心教授希伯卡茨稱,「神奇老鼠」的再生能力,是由十多種基因操控。她表示,現時仍在研究有關基因的確實功效,但初步可肯定的是,人類也應擁有類似的基因。

自我修補壞死器官

希伯卡茨表示,這種由實驗室培育出來的老鼠,屬於一種名叫「MRL」的品種,她是在一次研究中,無意中察覺到,釘在這種實驗鼠耳朵上以茲識別的小洞記號竟自我修復,不留疤痕,令她懷疑這種老鼠有能力再生身體部分。專家們進一步研究,發現MRL老鼠的腳趾斷了後,能再長出連有關節的腳趾。另一實驗中,老鼠的尾巴被截斷後,又慢慢長出新的尾巴來。研究員又嘗試切斷老鼠的視覺神經、局部破壞肝臟,甚至用冷凍器冷凍老鼠部分心臟,結果也顯示老鼠能夠自我修補壞死的器官或身體部位。

希伯卡茨說﹕「我們用器官受損或斷肢的神奇老鼠作實驗,結果發現只有腦部不能復元。我們把這種老鼠的胎兒幹細胞注入普通老鼠體內,普通老鼠也得到自我修補能力,在注射半年後功效仍持續。我們發現MRL老鼠的細胞分裂速度比較快。牠的細胞生死速度和替換速度都較快,這似乎與擁有再生能力有關。」

泰晤士報

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■ [050829]再生基因或增動物壽命

再生基因或增動物壽命
8月 29日 星期一 05:05 更新

【明報專訊】研究員懷疑令動物擁有再生能力的基因,理論上也可令動物長壽一點,他們正蒐集動物存活率的數據。不過被研究的老鼠現只有18個月大,而一般老鼠的壽命達兩年,故仍難斷言。

科學家早已知道身體結構較簡單的生物有再生能力,許多魚及兩棲動物都能再長出器官,甚至肢體。人類的血液及表皮都能再生,肝臟如有至少四分一沒受損,理論上也有自我修補能力,但總體上人類器官並沒有再生能力。

專家指出,儘管大多數哺乳動物的細胞,在胚胎初期都擁有變成任何細胞類型的潛質,但它們很快便會變成很專門的細胞。這現象令哺乳動物可發展出諸如腦部等結構複雜的身體和器官,但亦褫奪了自我修復再生的能力。相比下,蠑螈若失了一條腿,其傷口附近的細胞,會被變回成幹細胞。幹細胞能發展成任何類型的細胞,包括骨骼、皮膚、神經。

泰晤士報

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■ 功課債

放假咁耐今日第一次5點幾起身,chem做左七成,英文有份grammar練習又發現後面有model answer,

所以………….決定唔做………

功課忽然少左,個人都輕鬆d

抖多陣一陣間再開工

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2005年08月28日

■ [潮聞]大陸又一創新搞作

雖然已經是old news了,不過依然覺得內地的同胞創意無限………

http://news.pchome.com.tw/science/ettoday/20050824/index-20050824121722041217.html

連玩5小時經驗值變為0 中國線上遊戲管理愈來愈Smart! 
2005-08-24 12:17/記者陳曉藍/綜合外電報導   
 

中國政府對於線上遊戲管理相當積極,繼傳出要用「實名」登入後,日前新聞出版署公布線上遊戲「《防沈迷系統》開發標準(試行)」,玩家連續玩3小時經驗值會自動減半,連續玩5個小時,經驗值自動降為0,這樣措施初期有11款遊戲配合,預計明年所有的線上遊戲都必須配合。
根據DoNews.com報導,中國新聞出版署發佈「《防沈迷系統》開發標準(試行)」規定,連續遊戲時間在3個小時內,屬於正常時間,經驗值與掉寶率按各線上遊戲系統設定,第3~5個小時,經驗值減半,掉寶率也衰減到50%,而5個小時以上經驗值自動降為0,掉寶率也是0%。

當然,中國新聞出版署也制訂了防止玩家不斷上下線來「偷吃」的小花招,因此設置了「累計在線時間」與「累計下線時間」,累計下線時間要滿5個小時,累計在線時間才會歸零,重新計算。

DoNews.com報導中指出,這套準則將於9月30日發表,10月20日起使用於已與中國新聞出版署達成協議的7家公司的11款遊戲,其中包括盛大的「傳奇」、「傳奇世界」、網易的「大話西遊」、「夢幻西遊」、九城的「魔獸世界」、「奇蹟」、金山的「劍俠奇緣」、「封神榜」、光通的「傳奇3」、新浪的「天堂2」與搜狐的「刀劍」。

預計將於今年年底或明年,將於休閒遊戲、MMORPG等任何類型的線上遊戲強制施行。
 

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